SSA Bridge
Der In-Game-Steuerungs-Mod für einen SCUM-Dedicated-Server — 43 Module, die das laufende Spiel auslesen und verändern. Er ist kostenlos, braucht keinen Manager und läuft auf jedem Host, auf den du Dateien kopieren kannst.
Was das ist
Die Bridge ist ein UE4SS-Mod, der im Prozess des SCUM-Dedicated-Servers läuft. Sie kann jeden Admin-Befehl ausführen, Items und Fahrzeuge spawnen, teleportieren, in den Chat schreiben, den Live-Zustand von Spielern und Welt auslesen und Kills, Trades und Raids melden, sobald sie passieren — ohne In-Game-Admin-Account, ohne Bot-Spieler und ohne Spiel-Client. Alles, was sie kann, steht in der Bridge-Referenz.
Sie ist kein Server-Manager und hat keine eigene Oberfläche. Bei einer eigenständigen Installation konfigurierst du sie, indem du Mods/SSABridge/modules.json bearbeitest — mit der modules-reference.txt, die die Bridge daneben schreibt: jede Einstellung, ihr Typ, ihr Wertebereich und ihr Standardwert. Diese 43 Module stattdessen aus einem Web-Panel zu steuern, ist das, wofür der Manager da ist — und dieser Teil ist Premium.
Was du brauchst
- Einen Windows-SCUM-Dedicated-Server, auf dessen Dateien du Zugriff hast — eine eigene Maschine oder ein gemieteter Host, der dir Dateizugriff gibt. Nichts davon funktioniert bei einem Anbieter, der dir nur ein Einstellungs-Panel gibt.
- Zuerst UE4SS, installiert. Es ist die quelloffene Skripting-Runtime, in die die Bridge geladen wird; dieses Archiv enthält nur den Mod. Lege
dwmapi.dll,UE4SS.dllundUE4SS-settings.inivor dem Mod nachSCUM/Binaries/Win64/. - Die Möglichkeit, den Server zu stoppen und zu starten. Das Spiel hält diese Dateien im Betrieb offen, sie lassen sich also nur bei heruntergefahrenem Server ersetzen.
Installation
Server stoppen
Das laufende Spiel hält die Runtime und die Mod-DLL offen. Sie im Betrieb zu überschreiben schlägt entweder komplett fehl oder hinterlässt dir eine halb ersetzte Installation.
Das Archiv nach
SCUM/Binaries/Win64/entpackenDie Pfade im Zip sind bereits relativ zu diesem Ordner, dort entpackt landet also alles an seinem Platz. Es gibt keinen Installer, und außerhalb dieses Verzeichnisses wird nichts geschrieben.
<server>/SCUM/Binaries/Win64/ └── Mods/ └── SSABridge/ ├── dlls/main.dll # die Bridge selbst ├── SSABridge.config.example.json # nur zum Nachlesen; die echte wird beim ersten Start erzeugt └── enabled.txt # vorhanden = UE4SS startet sieServer starten
Die Bridge schreibt
Mods/SSABridge/SSABridge.logund, sobald sie läuft,SSABridge.status.json. Erscheint keines von beiden, hat UE4SS den Mod nicht geladen —UE4SS.loginWin64/sagt warum, meist in einer Zeile.Einschalten, was du willst
Jedes Modul ist standardmäßig aus — die Bridge zu installieren ändert von sich aus nichts an deinem Server. Der erste Start schreibt
modules.jsonmit jedem Modul und jeder Einstellung auf ihrem Standardwert und danebenmodules-reference.txt, die jede einzelne erklärt. Bearbeite die erste, lies die zweite, starte neu.
Mods/SSABridge/enabled.txt startet den Mod, egal was der Schalter im Panel sagt — die beiden würden sich also widersprechen, und kaputt aussehen würde das Panel.Kostenlos, lizenziert, und worin der Unterschied liegt
Die Bridge ist kostenlos und sie ist vollständig. Alle 43 Module, jeder Befehl und jedes Auslesen funktionieren allein mit den Dateien — kein Account, kein Abo, nichts zurückgehalten und nichts, was mit der Zeit schlechter wird.
Ohne Lizenz stellt sie sich vor. Ein paar Sekunden nachdem ein Spieler beigetreten ist, schickt die Bridge genau diesem Spieler eine Zeile im Chat, die sie selbst und scumsa.com nennt. Mit einer Lizenz wird diese Zeile nicht geschickt. Das ist der ganze Unterschied — dahinter steckt keine Funktion, kein Limit und kein Countdown.
Eine Lizenz ist an eine Maschine gebunden und kommt von deiner Kontoseite, für einen Server, den dein Plan abdeckt: Starte die Bridge einmal, kopiere die machineId aus Mods/SSABridge/SSABridge.status.json, füge sie unter diesem Server bei Betreibst du die Bridge ohne den Manager? ein und lege die heruntergeladene SSABridge.license neben den Mod. Sie gilt 30 Tage. Wenn du den Manager nutzt, siehst du von alldem nichts — er holt und erneuert die Lizenz für dich, und das schon immer.
Wenn sie abläuft oder du nie eine holst, hört nichts auf zu funktionieren: die Zeile erscheint einfach wieder.
