SCUMServer Automation
免费 · 独立运行

SSA Bridge

SCUM 专用服务器的游戏内控制模组 —— 44 个模块,读取并改变正在运行的游戏。它完全免费,不需要管理器,在任何你能拷贝文件的主机上都能运行。

正式版测试版
这是测试版本,不是正式发布。 它是拿来试用和反馈问题的,不是给有人在玩的服务器用的 — 请预期会出问题。普通桥接页面上的按钮给出的不是这个文件。而且如果你在用管理器,这个文件不是你的途径:桥接是编译进管理器里、由管理器部署的,所以测试版桥接只能通过运行测试版管理器才会到你的服务器上。替换任何文件之前,先把你的 modules.json 复制到安全的地方。
v2.22.2测试版本
发布于 2026年9月14日 · 9.1 MB · 含 UE4SS 运行时
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它是什么

Bridge 是一个运行在 SCUM 专用服务器进程内部的 UE4SS 模组。它可以执行任意管理员命令、生成物品与载具、传送、发送聊天、读取玩家与世界的实时状态,并在击杀、交易和突袭发生的当下上报 —— 不需要游戏内管理员账号,不需要机器人玩家,也不需要游戏客户端。它能做的一切都列在 bridge 参考文档中。

不是服务器管理器,也没有自己的界面。在独立安装下,您通过编辑 Mods/SSABridge/modules.json 来配置它,并参考 bridge 写在旁边的 modules-reference.txt —— 其中列出每一项设置、它的类型、取值范围和默认值。若要改用网页面板来驱动这 44 个模块,那正是管理器的用途,而那部分属于 Premium。

您需要什么

此版本针对 UE4SS 3.0.1 测试。

安装步骤

  1. 停止服务器

    运行中的游戏会一直占用运行时和模组 DLL。在服务器开着的时候覆盖它们,要么直接失败,要么留下一个装了一半的安装。

  2. 把压缩包解压到 SCUM/Binaries/Win64/

    zip 内的路径已经是相对于该文件夹的,所以解压到那里就会把每个文件放到正确的位置。没有安装程序,也不会在此目录之外写入任何东西。

    <server>/SCUM/Binaries/Win64/
    ├── dwmapi.dll            # 游戏加载的载入器
    ├── UE4SS.dll             # UE4SS 运行时
    ├── UE4SS-settings.ini
    └── Mods/
        └── SSABridge/
            ├── dlls/main.dll # bridge 本体
            ├── SSABridge.config.example.json # 仅供参考;真正的配置在首次启动时生成
            └── enabled.txt   # 存在即表示 UE4SS 会启动它
  3. 启动服务器

    Bridge 会写出 Mods/SSABridge/SSABridge.log,启动完成后还会写出 SSABridge.status.json。如果两者都没有出现,说明 UE4SS 没有加载这个模组 —— Win64/ 中的 UE4SS.log 会说明原因,通常只有一行。

  4. 打开您需要的功能

    每个模块默认都是关闭的 —— 单是安装 bridge 不会改变您服务器的任何行为。首次启动会写出 modules.json,其中包含所有模块和设置的默认值,旁边还有逐项解释它们的 modules-reference.txt。编辑前者,阅读后者,然后重启。

打算之后再安装管理器?请先删除您手动解压出来的文件夹,让管理器部署它自己的副本。手动安装留下的 Mods/SSABridge/enabled.txt 会无视面板上的开关直接启动模组,于是两边说法不一致,而看起来出问题的会是面板。

免费、授权,以及两者的区别

Bridge 是免费的,而且是完整的。全部 44 个模块、每一条命令和每一次读取,仅凭这些文件就能工作 —— 不需要账户,不需要订阅,没有任何保留,也不会随时间退化。

没有授权文件时它会自我介绍。每位玩家进入服务器几秒后,bridge 会在聊天中向该玩家发送一行提示,写有自己的名称和 scumsa.com。有了授权文件,这行提示就不会发送。区别仅此而已 —— 背后没有任何功能、限制或倒计时。

授权文件绑定到一台机器,在您账户页面上、您套餐覆盖的服务器处获取:先启动一次 bridge,从 Mods/SSABridge/SSABridge.status.json 中复制 machineId,粘贴到该服务器下方的在没有管理器的情况下运行 bridge?处,再把下载到的 SSABridge.license 放在模组旁边。它的有效期为 30 天。如果您使用管理器,这些您都不会看到 —— 它会替您获取并续期授权文件,而且一直如此。

就算它过期,或者您从未申请过,也不会有任何功能停止工作:那行提示只是会再次出现。

校验您下载的文件

下面两个哈希值都由本服务器根据它所分发的文件计算得出。

🛡 干净:0/0 个引擎 · 查看报告 ↗
版本v2.22.2
发布时间2026年9月14日
测试所用游戏版本release-1.3.3-CL-149664
测试所用 UE4SS3.0.1
次下载1
SHA-256 (zip)b03d22bc684090d9a631a3f6ffdd33856b26dde6c693ea9f1837f9f494094626
SHA-256 (main.dll)00788f177b81d9b3c56985daf919cfe071a8a3ebd8afa1bae32cf5c90e3a092c

第二个哈希值对应的是 Mods/SSABridge/dlls/main.dll 本身,因为 zip 删掉之后留在您服务器上的正是这个文件 —— 也正是 bridge 用来核对自身签名的那个文件。签名之后 DLL 被改动过的 bridge 会直接拒绝执行命令,无论有没有授权文件;如果您遇到这种情况,请先把这个值和磁盘上的文件比对一遍,再去别处排查。

历史版本

v2.22.2 2026年9月14日
更新日志

SSA Bridge 2.22.2 (unstable):

  • Reloading loot on a running server no longer crashes it.
  • Fixed map sentries can be kept out of one place, with a new Put fixed map sentries away switch that is off by default.
  • A spawn the game refuses is reported as refused, with the game's reason.
  • Lighter on the server: features share one reading of the world.
  • Zone changes are sent as one set, and unchanged zones are not resent.
  • Safe with several servers on one machine.
v2.21.2 2026年9月12日
更新日志

SSA Bridge 2.21.2

This release is mostly about stability. Several places where the bridge wrote into the running game without checking its bounds are closed, including one that ran on every admin command and could corrupt memory silently, and the parts of the bridge that are used by two threads at once are now properly synchronised. When something does go wrong the bridge writes it to its log instead of swallowing it, which it did before. Restoring radiation zones is about five times faster and no longer stalls the server. Two new settings in SSABridge.config.json, both off by default: requireTokenLocally asks for the bridge token even from the same machine, for servers where other people have accounts, and consoleUnrestricted re-enables nine engine commands that have no undo and are now refused. A number of readings that came back wrong or empty are corrected, including trader shop lists, generator fuel capacities and the hostile-creature count.

v2.20.1 2026年9月8日
更新日志

SSA Bridge 2.20.1

The Radiation and wetness module can now hold your wetness, drying and dirt settings instead of forgetting them. Until now those numbers could only be written one at a time and the next restart put the game's own back; now there are seven settings, keepTuning with dryingRatePercent, wettingPercent and rainPercent, plus surfaces with dirtinessPercent and surfaceWetnessPercent, and they are re-applied after every restart. Each one is a percent of what the game itself ships, so 100 means leave it alone, and no existing config has these keys: nothing changes on any server until you set it, and switching a group off puts the game's own values straight back. Nothing else changed, same protocol, same verbs, same commands.

接下来去哪