SSA Bridge
Mod za upravljanje igrom na SCUM namjenskom poslužitelju — 44 modula koji čitaju i mijenjaju igru dok radi. Besplatan je, ne treba mu manager i radi na svakom hostingu na koji možete kopirati datoteke.
modules.json na sigurno prije nego što zamijenite datoteke.Što je to
Bridge je UE4SS mod koji radi unutar procesa SCUM namjenskog poslužitelja. Može izvršiti bilo koju admin naredbu, stvarati predmete i vozila, teleportirati, pisati u chat, čitati stanje igrača i svijeta uživo te javljati ubojstva, trgovine i raidove u trenutku kad se dogode — bez admin računa u igri, bez bot igrača i bez igraćeg klijenta. Sve što može navedeno je u referenci za bridge.
To nije upravitelj poslužitelja i nema vlastito sučelje. Kod samostalne instalacije podešavate ga uređivanjem datoteke Mods/SSABridge/modules.json, uz modules-reference.txt koji bridge zapisuje pokraj nje — svaka postavka, njezin tip, raspon i zadana vrijednost. Za upravljanje tih 44 modula s web ploče služi manager, a taj je dio Premium.
Što vam treba
- Windows SCUM namjenski poslužitelj čijim datotekama imate pristup — vlastito računalo ili unajmljeni hosting koji vam daje pristup datotekama. Ništa od ovoga ne radi na hostingu koji vam nudi samo ploču s postavkama.
- UE4SS je u ovoj arhivi. Raspakirajte je i izvršno okruženje se instalira zajedno s modom; ništa drugo ne morate nabavljati.
- Mogućnost da zaustavite i pokrenete poslužitelj. Igra te datoteke drži otvorenima dok radi, pa ih je moguće zamijeniti samo dok je ugašen.
Ova je verzija testirana s UE4SS 3.0.1.
Instalacija
Zaustavite poslužitelj
Igra dok radi drži otvorenima i izvršno okruženje i DLL moda. Kopiranje preko njih dok je poslužitelj podignut ili jednostavno ne uspije ili vam ostavi napola zamijenjenu instalaciju.
Raspakirajte arhivu u
SCUM/Binaries/Win64/Putanje unutar zipa već su relativne u odnosu na tu mapu, pa raspakiravanjem na to mjesto sve dolazi tamo gdje pripada. Nema instalera i izvan ovog direktorija ništa se ne zapisuje.
<server>/SCUM/Binaries/Win64/ ├── dwmapi.dll # loader koji igra pokupi ├── UE4SS.dll # UE4SS izvršno okruženje ├── UE4SS-settings.ini └── Mods/ └── SSABridge/ ├── dlls/main.dll # sam bridge ├── SSABridge.config.example.json # samo za uvid; pravi se stvara pri prvom pokretanju └── enabled.txt # postoji = UE4SS ga pokrećePokrenite poslužitelj
Bridge zapisuje
Mods/SSABridge/SSABridge.log, a kad se podigne iSSABridge.status.json. Ako se ne pojavi nijedno, UE4SS nije učitao mod — zašto, pišeUE4SS.loguWin64/, obično u jednom retku.Uključite ono što želite
Svaki je modul prema zadanom isključen — sama instalacija ne mijenja ništa na vašem poslužitelju. Prvo pokretanje zapisuje
modules.jsonsa svim modulima i postavkama na zadanim vrijednostima, a pokraj njegamodules-reference.txtkoji svaku od njih objašnjava. Prvu datoteku uredite, drugu pročitajte, pa ponovno pokrenite.
Mods/SSABridge/enabled.txt pokreće mod bez obzira na prekidač u ploči, pa bi se to dvoje razilazilo — a ploča bi bila ta koja izgleda pokvareno.Besplatno, s licencom, i u čemu je razlika
Bridge je besplatan i potpun. Sva 44 modula, svaka naredba i svako čitanje rade sa samim datotekama — bez računa, bez pretplate, ništa nije zadržano i ništa s vremenom ne prestaje raditi.
Bez licence se predstavlja. Nekoliko sekundi nakon što se igrač spoji, bridge tom igraču pošalje jedan redak u chatu sa svojim imenom i scumsa.com. S licencom se taj redak ne šalje. To je cijela razlika — iza nje ne stoji nikakva funkcija, nikakvo ograničenje ni odbrojavanje.
Licenca je vezana uz jedan stroj i dobiva se na stranici vašeg računa, kod poslužitelja koji je pokriven vašim planom: pokrenite bridge jednom, kopirajte machineId iz Mods/SSABridge/SSABridge.status.json, zalijepite ga u Pokrećete bridge bez managera? ispod tog poslužitelja, a preuzeti SSABridge.license stavite pokraj moda. Vrijedi 30 dana. Ako koristite manager, ništa od ovoga ne vidite — on licencu dohvaća i obnavlja umjesto vas, i oduvijek je tako.
Ako istekne ili je nikad ne uzmete, ništa ne prestaje raditi: onaj se redak jednostavno opet pojavi.
Provjera onoga što ste preuzeli
Oba niže navedena hasha izračunata su na ovom poslužitelju iz datoteke koju on isporučuje.
🛡 Čisto, 0/0 engina · Pogledaj izvještaj ↗Drugi hash pripada samoj datoteci Mods/SSABridge/dlls/main.dll, jer to je datoteka koja ostaje na vašem poslužitelju kad zipa više nema — i to je ona koju bridge provjerava prema vlastitom potpisu. Bridge čiji je DLL izmijenjen nakon potpisivanja odbija naredbe bez iznimke, s licencom ili bez nje; ako na to ikad naletite, usporedite ovu vrijednost s datotekom na disku prije nego što tražite bilo gdje drugdje.
Starije verzije
Napomene uz izdanje
SSA Bridge 2.22.2 (unstable):
- Reloading loot on a running server no longer crashes it.
- Fixed map sentries can be kept out of one place, with a new Put fixed map sentries away switch that is off by default.
- A spawn the game refuses is reported as refused, with the game's reason.
- Lighter on the server: features share one reading of the world.
- Zone changes are sent as one set, and unchanged zones are not resent.
- Safe with several servers on one machine.
Napomene uz izdanje
SSA Bridge 2.21.2
This release is mostly about stability. Several places where the bridge wrote into the running game without checking its bounds are closed, including one that ran on every admin command and could corrupt memory silently, and the parts of the bridge that are used by two threads at once are now properly synchronised. When something does go wrong the bridge writes it to its log instead of swallowing it, which it did before. Restoring radiation zones is about five times faster and no longer stalls the server. Two new settings in SSABridge.config.json, both off by default: requireTokenLocally asks for the bridge token even from the same machine, for servers where other people have accounts, and consoleUnrestricted re-enables nine engine commands that have no undo and are now refused. A number of readings that came back wrong or empty are corrected, including trader shop lists, generator fuel capacities and the hostile-creature count.
Napomene uz izdanje
SSA Bridge 2.20.1
The Radiation and wetness module can now hold your wetness, drying and dirt settings instead of forgetting them. Until now those numbers could only be written one at a time and the next restart put the game's own back; now there are seven settings, keepTuning with dryingRatePercent, wettingPercent and rainPercent, plus surfaces with dirtinessPercent and surfaceWetnessPercent, and they are re-applied after every restart. Each one is a percent of what the game itself ships, so 100 means leave it alone, and no existing config has these keys: nothing changes on any server until you set it, and switching a group off puts the game's own values straight back. Nothing else changed, same protocol, same verbs, same commands.
