SSA Bridge
Το mod ελέγχου μέσα στο παιχνίδι για dedicated server του SCUM: 44 modules που διαβάζουν και αλλάζουν το παιχνίδι ενώ τρέχει. Είναι δωρεάν, δεν χρειάζεται manager και τρέχει σε οποιοδήποτε host όπου μπορείτε να αντιγράψετε αρχεία.
modules.json σε ασφαλές σημείο πριν αντικαταστήσετε οποιοδήποτε αρχείο.Τι είναι
Το bridge είναι ένα mod του UE4SS που τρέχει μέσα στη διεργασία του dedicated server του SCUM. Μπορεί να εκτελεί οποιαδήποτε εντολή admin, να κάνει spawn αντικείμενα και οχήματα, teleport, να γράφει στο chat, να διαβάζει ζωντανά την κατάσταση παικτών και κόσμου και να αναφέρει kills, συναλλαγές και raids τη στιγμή που συμβαίνουν, χωρίς λογαριασμό admin μέσα στο παιχνίδι, χωρίς bot παίκτη και χωρίς client του παιχνιδιού. Όλα όσα μπορεί να κάνει αναφέρονται στην τεκμηρίωση του bridge.
Δεν είναι manager server και δεν έχει δικό του περιβάλλον. Σε αυτόνομη εγκατάσταση το ρυθμίζετε επεξεργαζόμενοι το Mods/SSABridge/modules.json, με τη βοήθεια του modules-reference.txt που γράφει το bridge δίπλα του: κάθε ρύθμιση, τον τύπο της, το εύρος της και την προεπιλογή της. Ο έλεγχος αυτών των 44 modules από ένα web panel είναι η δουλειά του manager, και αυτό το κομμάτι είναι Premium.
Τι χρειάζεστε
- Έναν dedicated server του SCUM σε Windows στα αρχεία του οποίου έχετε πρόσβαση: δικό σας μηχάνημα ή ενοικιαζόμενο host που σας δίνει πρόσβαση στα αρχεία. Τίποτα από αυτά δεν λειτουργεί σε host που σας δίνει μόνο ένα panel ρυθμίσεων.
- Το UE4SS περιλαμβάνεται σε αυτό το αρχείο. Αποσυμπιέστε το και το runtime μπαίνει μαζί με το mod· δεν χρειάζεται να κατεβάσετε τίποτα άλλο.
- Τη δυνατότητα να σταματάτε και να ξεκινάτε τον server. Το παιχνίδι κρατά αυτά τα αρχεία ανοιχτά όσο τρέχει, οπότε αντικαθίστανται μόνο όταν είναι σταματημένο.
Αυτή η έκδοση δοκιμάστηκε με το UE4SS 3.0.1.
Εγκατάσταση
Σταματήστε τον server
Το παιχνίδι που τρέχει κρατά ανοιχτά το runtime και το DLL του mod. Αν τα αντιγράψετε από πάνω όσο τρέχει, είτε θα αποτύχει εντελώς είτε θα μείνετε με μια μισοαντικατεστημένη εγκατάσταση.
Αποσυμπιέστε το αρχείο στο
SCUM/Binaries/Win64/Οι διαδρομές μέσα στο zip είναι ήδη σχετικές με αυτόν τον φάκελο, οπότε αν το αποσυμπιέσετε εκεί όλα μπαίνουν στη θέση τους. Δεν υπάρχει πρόγραμμα εγκατάστασης και τίποτα δεν γράφεται έξω από αυτόν τον φάκελο.
<server>/SCUM/Binaries/Win64/ ├── dwmapi.dll # ο loader που φορτώνει το παιχνίδι ├── UE4SS.dll # το runtime του UE4SS ├── UE4SS-settings.ini └── Mods/ └── SSABridge/ ├── dlls/main.dll # το ίδιο το bridge ├── SSABridge.config.example.json # αντίγραφο για ανάγνωση· το πραγματικό γράφεται στην πρώτη εκκίνηση └── enabled.txt # αν υπάρχει, το UE4SS το ξεκινάΞεκινήστε τον server
Το bridge γράφει το
Mods/SSABridge/SSABridge.logκαι, μόλις ξεκινήσει, τοSSABridge.status.json. Αν δεν εμφανιστεί κανένα από τα δύο, το UE4SS δεν φόρτωσε το mod· τοUE4SS.logστοWin64/λέει γιατί, συνήθως σε μία γραμμή.Ενεργοποιήστε ό,τι θέλετε
Κάθε module είναι απενεργοποιημένο από προεπιλογή: η εγκατάσταση του bridge από μόνη της δεν αλλάζει τίποτα στον server σας. Η πρώτη εκκίνηση γράφει το
modules.jsonμε κάθε module και ρύθμιση στην προεπιλογή τους, και δίπλα του τοmodules-reference.txtπου εξηγεί την καθεμία. Επεξεργαστείτε το πρώτο, διαβάστε το δεύτερο, κάντε επανεκκίνηση.
Mods/SSABridge/enabled.txt ξεκινά το mod ό,τι κι αν λέει ο διακόπτης του panel, οπότε τα δύο θα διαφωνούν και το panel θα είναι αυτό που θα φαίνεται χαλασμένο.Δωρεάν, με άδεια χρήσης, και ποια είναι η διαφορά
Το bridge είναι δωρεάν και είναι πλήρες. Και τα 44 modules, κάθε εντολή και κάθε ανάγνωση λειτουργούν μόνο με τα αρχεία: χωρίς λογαριασμό, χωρίς συνδρομή, χωρίς τίποτα κρυμμένο και χωρίς τίποτα που υποβαθμίζεται με τον χρόνο.
Χωρίς άδεια χρήσης συστήνεται. Λίγα δευτερόλεπτα αφού μπει κάθε παίκτης, το bridge στέλνει σε αυτόν τον παίκτη μία γραμμή στο chat με το όνομά του και το scumsa.com. Με άδεια χρήσης, η γραμμή αυτή δεν στέλνεται. Αυτή είναι όλη η διαφορά: καμία λειτουργία, κανένα όριο και κανένα χρονόμετρο δεν κρύβεται πίσω της.
Η άδεια χρήσης δεσμεύεται σε ένα μηχάνημα και την παίρνετε από τη σελίδα του λογαριασμού σας, για έναν server που καλύπτει το πρόγραμμά σας: ξεκινήστε το bridge μία φορά, αντιγράψτε το machineId από το Mods/SSABridge/SSABridge.status.json, επικολλήστε το στο Τρέχετε το bridge χωρίς τον manager; κάτω από αυτόν τον server και βάλτε το SSABridge.license που κατεβάσατε δίπλα στο mod. Ισχύει για 30 ημέρες. Αν χρησιμοποιείτε τον manager, δεν βλέπετε τίποτα από αυτά: παίρνει και ανανεώνει την άδεια για εσάς, όπως έκανε πάντα.
Αν λήξει ή δεν πάρετε ποτέ άδεια, τίποτα δεν σταματά να λειτουργεί: απλώς η γραμμή εμφανίζεται ξανά.
Επαλήθευση όσων κατεβάσατε
Και τα δύο hashes παρακάτω υπολογίζονται σε αυτόν τον server από το αρχείο που διαθέτει.
🛡 Καθαρό: 0/0 μηχανές · Προβολή αναφοράς ↗Το δεύτερο hash είναι του ίδιου του Mods/SSABridge/dlls/main.dll, γιατί αυτό είναι το αρχείο που μένει στον server σας αφού φύγει το zip, και είναι αυτό που το bridge ελέγχει με τη δική του υπογραφή. Ένα bridge του οποίου το DLL τροποποιήθηκε μετά την υπογραφή αρνείται εντελώς τις εντολές, με ή χωρίς άδεια χρήσης· αν σας συμβεί ποτέ, συγκρίνετε αυτή την τιμή με το αρχείο στον δίσκο πριν ψάξετε οπουδήποτε αλλού.
Προηγούμενες εκδόσεις
Σημειώσεις έκδοσης
SSA Bridge 2.22.2 (unstable):
- Reloading loot on a running server no longer crashes it.
- Fixed map sentries can be kept out of one place, with a new Put fixed map sentries away switch that is off by default.
- A spawn the game refuses is reported as refused, with the game's reason.
- Lighter on the server: features share one reading of the world.
- Zone changes are sent as one set, and unchanged zones are not resent.
- Safe with several servers on one machine.
Σημειώσεις έκδοσης
SSA Bridge 2.21.2
This release is mostly about stability. Several places where the bridge wrote into the running game without checking its bounds are closed, including one that ran on every admin command and could corrupt memory silently, and the parts of the bridge that are used by two threads at once are now properly synchronised. When something does go wrong the bridge writes it to its log instead of swallowing it, which it did before. Restoring radiation zones is about five times faster and no longer stalls the server. Two new settings in SSABridge.config.json, both off by default: requireTokenLocally asks for the bridge token even from the same machine, for servers where other people have accounts, and consoleUnrestricted re-enables nine engine commands that have no undo and are now refused. A number of readings that came back wrong or empty are corrected, including trader shop lists, generator fuel capacities and the hostile-creature count.
Σημειώσεις έκδοσης
SSA Bridge 2.20.1
The Radiation and wetness module can now hold your wetness, drying and dirt settings instead of forgetting them. Until now those numbers could only be written one at a time and the next restart put the game's own back; now there are seven settings, keepTuning with dryingRatePercent, wettingPercent and rainPercent, plus surfaces with dirtinessPercent and surfaceWetnessPercent, and they are re-applied after every restart. Each one is a percent of what the game itself ships, so 100 means leave it alone, and no existing config has these keys: nothing changes on any server until you set it, and switching a group off puts the game's own values straight back. Nothing else changed, same protocol, same verbs, same commands.
